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メックウォーリア/新メックカタログ/クラカ

クラカのための偏ったメックカタログ

選定にあたっての考慮事項や必須事項

  • SSWメックデザイナに掲載されている(完全なゲーム用データがある)
  • トン数は45-50トンであり、正史3060年までに生産されている純ISメック
  • あからさまにデザインがクリタ製品臭いネーミング(ビシャモンとか)は避ける。MRMみたいなクリタ発兵装については深く追求しない
  • 「真性工房時空ラサルハグ・ドミニオン」という舞台を考慮する
    • 想定は「親ライラ」「クリタとは敵対的中立」「恒星連邦・自由世界同盟とは接点が少ない」「コム中立、WoB死すべき慈悲はない」
    • 北側、具体的にはツカイードから北方は氏族との緊迫した状況が続いている。3060年であれば停戦は有効なはずだが...
    • ただし、これらの氏族前線に行くことは当初考慮しない(というか、オーストリッチ氏族アゲインとかだと今回はマジで死ぬw)
  • クラカの固有事情無視しても、クリタ製メックや部品の入手が辛いので気をつけたい。地味で致命的なのは「駆動装置」「コクピット」「センサー」
  • バトルメックの武装の交換が難しいことを考慮すると、真性工房時空で手に入りにくいかもしれない(クリタ特産という正史が維持されている可能性がある)ISオムニメックは+の特徴としてとらえる
  • 機体特徴ルールは意識する。「Command Mech」とか。「Easy to Maintain」とか、悪い特徴も意識したい。「Difficult to maintain」は避けたいとか
  • ジャンプできないメックは極力除外した。AI能力はどうしようか迷ったが、これ除外すると55トンメック悲惨だよなぁ...
  • 「GRが正義」とはしてない。もっともGRとC3みたいな「狙撃メックだよなこれ」というのは選んだが

定義:クラカ向けメックとは

  • 主に後方から撃つメックである
  • ジャンプ機動ができないとかありえない。中量級なら5/8/5をラインとしたい
  • 理想の兵器構成は10ダメージ出る主砲x1+副砲2門+AI兵器1門である。後者は兼ねていい
  • クリタ死すべき慈悲はない

45トンメック

FS9-O FireStarter
  • オムニメック、PrimeとA-Fまでの武装構成が選択可能。ジャンプジェット標準装備の6/9/6[XL]。放熱は12x2[24]
    • その他固定装備として胴中央に前向き、後ろ向きの火炎放射器がある。まさにFireStarter
  • Prime構成は両腕のLLと右手に追加の火炎放射器2つ。ビークル・アクティブ・プローブ。絶対歩兵燃やすマン
  • A構成はLB-X AC/10とSL
  • B構成はLPLとTAGとSLとMPLx2とC3子機。C3とパルスレーザーなので乱戦に強いのではないか
  • C構成はLRM-10x2とSLとC3子機。同志ちっこいアーチャー
  • D構成はERPPCとLRM-5とMLとガーディアンECMとC3子機。遠距離狙撃メック?
  • E構成はソードにMPLにSPLにMRM-20。サムライだ
  • F構成はERLLx2とERMLx2、ERSLに追加放熱器1個

記憶が確かなら正史ルシエン戦(氏族侵攻のアレ)時から即座に氏族のオムニメックを解析して作ったというヤツなのでクリタ製ですね。
3050年台のIS装備でLPLはそこそこ強いので前に出るならB構成、後ろで支援やるならC構成かD構成?
F構成は放熱26なので「ダッシュしてERLL2門撃って熱均衡」ということかな?
装甲は胴体16点はあるので、LL2発直撃に耐えるしいいんじゃね?

BEO-12 Beowulf
  • MASCとJJを装備した6/9(12)/6[XL]。放熱は12x2[24]
  • LPLとERMLx2とTAGとビーグル・アクティブ・プローブ。歩兵殺すマンでもないのに...?
    • 「Command Mech」のデザイン特徴を持っている
DAD-3C Daedalus
  • 6/9/6[XL]、放熱は10x2[20]。
  • LPL、SRM-4x2、SRM-6、MGx1。弾薬のある左胴はC.A.S.E.入り
PHX-3S フェニックスホーク
  • MASCとJJを装備した6/9(12)/6[XL]。放熱は10x2[20]
  • LPLとMLx2、AMSとMGx2。まぁ45トン主人公機ならこれよな
STG-24G Stag II
  • 7/11/0[XL]。放熱は12x2[24]
    • 技術分類上「IS」で、3060年以前に制作されているが、ウルヴァリーン氏族が氏族宙域で作ったメックなのでこれに乗っていいのか? いやクラカならいいのか?
  • MLx3、MPLx2、SLx2。ここまではいい。主砲が右腕のエンハンスドERPPC(ERPPC(IS)に準じるが、ダメージは12点)というのが卑怯だが...まぁこれ壊れたらマジ換えないしクラカ自体が整備士やってる場合面白い装備ではある

50トンメック

BJ2-O ブラックジャック・オムニ
  • オムニメック、PrimeとA-Eまでの武装構成が選択可能。ジャンプジェット標準装備の4/6/4[XL]。放熱は10x2[20]
    • その他固定装備なし
  • Prime構成は両腕にUAC/5、左右胴体にマシンガン2門づつという軽量メックキラー?
  • A構成はLRM-20x2にMLx2にSL。遠距離支援構成
  • B構成はGRにSL、LRM-10 w/ART4にC3子機。FireStarterのD構成に似てる
  • C構成はA構成のLRM-20をLB-X AC/10に切り替えたもの
  • D構成はPPC,LLx2,MLx2,MPL,SL,追加放熱器3個

たしか「パッとしない」ブラックジャックがオムニメックになったら「やるじゃん(AAry)」になったやつだと思った。
A構成以外は積極的な射撃戦メック。
B構成がC3子機装備なので、C3使うようであればこれ使いたい(クラカが指揮官であろうことを考えると、後ろからGRでバンバン直接火力支援する、というドクトリンは正当?)
Prime構成がパッとしないな

ENF-6M エンフォーサーIII
  • 5/8/5[XL]、放熱は12x2[24]
  • 主砲のUAC/10、副砲のERLL、ERSLを添えて。砲撃バカメックと言われればそれまでだが

55トンメック

GRF-1DS グリフィン
  • 5/8/5[XL]、放熱14x2[28]
    • LRM-20とLPL。LRM弾薬はCASEつき
    • ジャンプしてフルファイアしても発熱は21点だから、放熱器3つ(6点)は過剰なはずだが...エンジン遮蔽1個潰れてもLPL撃って飛び回れるのかこれ?(放熱が18になるので、ジャンプ+LPLの発熱15を賄えるし、歩けばLRMもそこそこコンスタントに撃てるだろう)
MS1-O MenShen
  • オムニメック、PrimeとA-Dまでの武装構成が選択可能。6/9(12)/0[XL]。放熱は10x2[20]
    • MASC固定装備なので起動したらダッシュ速度12。ビークル・アクティブ・プローブも固定装備
  • Prime構成は両腕にMPLx2ずつ、右胴にLRM-15 w/ART4(はいいんだが、弾薬1トンでいいのかよお前)
  • A構成はERMLx3とTAGとLB-X AC/10
  • B構成はERMLx4とLB-X AC/2が2門なんだが弾薬1トンしか積んでないので何がしたいんだか
  • C構成はERSLと両腕に1門づつのLPLにガーディアンECM、追加放熱器1個。LPL2つ撃ってダッシュ熱均衡だから走って撃つマン
  • D構成は両腕にSRM-4が各1、MPLとERPPC。追加放熱器1個。

Men-Shenは「門神」の意。つまりカペラオムニ。
パッとしないというかなんか足りてない。C構成がイカしてると思うがそんくらい?

TR1 レイス
  • 7/11/7、放熱10x2[20]
    • 55トンでアホみたいな機動力。武装はLPLとMPLx2。移動しろ、撃て、当てろメック。歩兵と戦う必要はない。
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